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  • 2024-10-23 20:37:03
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学习影视动画专业到底怎么样呢?

如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。

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但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。

所以还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

目前影视后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,影视后期市场在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。

分享一款面向设计师的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的影视作品按时完成项目制作。

学的好的人,应该收入还可以的,年薪15-30万应该可以吧。但刚开始的时候,收入可能会比较低。影视动画行业我不是很了解。游戏动画我了解的多一点。一般刚入行的动画师4000块左右。水平好的,8000块最多了。做一两年以后,水平好的同学可以达到年薪12万,以上。做3到5年,水平好的同学都可以,做到年薪40万的样子。话又说回来,大部分普通的人,可能做3到5年的时候,年薪也就,15万左右吧。薪资水平跟能力是相关的,跟你工作多长时间,相关性不是很大。尤其是那种收入特别高的人,一般都是跟能力相关的,当然,这也有机遇的原因。比如说,你选择了好的公司,公司,项目成功了,奖金爆多。比如王者荣耀的项目组,就是很普通的动画师,奖金也拿到手软,不是传说可以拿到120个月的奖金嘛!这个是靠命的,你如何才能有这个命呢?首先你要踏入这一行,对吧?我说的仅供参考。你要能吃得了那个苦,你才能成为优秀的动画师,刚入行的时候学习的时候,每天要拿出来12个小时到18个小时,用来学习提高,坚持2到3年,你就能成为行业当中的,高手,甚至牛人。水平都是练出来的,没有天生就牛逼的人。无论影视动画还是游戏动画,你成为牛人以后收入都不低的,你混日子的话,那就另当别论了。好了,说的也够多了。

影视动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

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